Złom możesz sprzedać, zachować do odblokowań albo przerobić na części w Warsztacie odzysku.
Ilość
Cel prototypu: 500 monet0 / 500 🪙
Co dzieje się w rewirze
🎩 Pierwszy rewir syndykatuZbuduj kryjówkę
🏘️
Nasza kryjówka
Hamster Syndicate
➜
🏪
Kiosk z ziarnem
Szczurza Łapa
Pierwszy cel pojawi się po zbudowaniu Kryjówki syndykatu.
🪙0+0/s
🎩 0Reputacja
🚨 0%Ryzyko
🕶️ MarginesLv.0
Rozbudowa kryjówki — budynki
🏘️ Kryjówka syndykatuBudynki pojawiają się i rosną wraz z poziomami
Zarządzanie syndykatem
Każdy typ chomika ma jedną stałą funkcję. Szperacze dodatkowo mogą być ręcznie wysyłane do szybkich akcji w głównym widoku.
Kupuj / ulepszaj po
Następne odblokowanie: rozwijaj ekonomię.
🐹 Zatrudnij chomiki0 pracowników
Kliknij cały kafelek chomika, aby go zatrudnić. Zakupiony chomik automatycznie zaczyna wykonywać swoją specjalizację. Szperacze pojawiają się też w głównym stosie i można ich ręcznie wysyłać do akcji.
🏗️ Budynki i ulepszenia1 poziom
Kliknij cały kafelek budynku, aby go zbudować lub ulepszyć. Ilość i poziom ulepszenia są pokazane centralnie.
✨ Specjalne0 ulepszeń
Jednorazowe, trwałe modyfikatory. Nie korzystają z mnożnika ×1/×10/×100/MAX i wzmacniają konkretne części ekonomii.
🎩 Syndykat i rewirZbuduj kryjówkę
🔒 Zbuduj Kryjówkę syndykatu, aby rozpocząć ściąganie haraczu i walkę o pierwszy rewir.
POZIOM ORGANIZACJI
Banda • Lv.1
0 / 3 🎩
Awans! Wybierz specjalizację syndykatu:
🎩 Reputacja
0
🚨 Podejrzliwość
0
Spokój • 100% dochodu
🕶️ Automatyczna działalność
Zatrudnione chomiki same wykonują swoją przestępczą specjalizację.
Cicho
Podejrzliwość rośnie od przestępstw. Wysoki poziom obniża ich skuteczność, a przy 80+ grozi nalot.
💵 Brudna kasa i kontrabanda
Nielegalne operacje generują gotówkę bezpośrednio, ale zwiększają Podejrzliwość.
Nowe działalności są celowo komediowe i abstrakcyjne. Mechanicznie korzystają z tego samego modułu co inne operacje: generują brudną kasę, Respekt i Podejrzliwość, ale nie odwzorowują realnych procedur przestępczych.
🛡️ Ochrona syndykatu
Podejrzliwość można aktywnie ograniczać. Każda metoda ma inny koszt i tempo działania.
Kontrola ryzyka
💵 Łapówka
Natychmiast zbija Podejrzliwość. Koszt rośnie razem z ryzykiem.
⚖️ Prawnicy
Zatrudnieni prawnicy stale obniżają Podejrzliwość. Wymagają Kancelarii.
🤝 Akcja społeczna
Dobry PR: spadek od razu i dodatkowa redukcja przez 30 sekund.
Brak aktywnych środków zaradczych.
👑 Capo i managerowie
Rzadkie, indywidualne postacie wzmacniają tysiące zwykłych pracowników. Manager automatyzacji może sam reinwestować zysk.
0 / 3
⚡ Okazja w rewirze
Na razie cisza. Półświatek sam podrzuci okazję.
—
🏪 Kiosk z ziarnem
Kontroluje go gang Szczurza Łapa.
Szczurza Łapa
Haracz: ręczna akcja • przejęcie daje stały dochód.
Engine: uproszczona ekonomia działa jako WorkerType/Building → Cash. Reputacja służy do odblokowań i awansów, a Podejrzliwość jest wyłącznie parametrem ryzyka. SpecialModifier wzmacnia konkretne chomiki, budynki i całe gałęzie.